sexta-feira, 11 de julho de 2014

Mini-tutorial * Mad Father-Localização das 21 gemas

Mad Father é um jogo RPG de terror, contendo vários finais que mudam de acordo com as ações e escolhas do jogador. E com certeza, o final mais complicado é o verdadeiro! O que conta o desfecho da historia como ela realmente aconteceu.
Porém, para conseguir o tão esperado final, deve-se realizar uma tarefa um pouquinho difícil e demorada: Coletar todas as 21 gemas!
Neste mini-tutorial, irei ajuda-los nessa busca, revelando a localização delas.Sem que seja necessário dizer...este post contem spoilers! Se não quiser revelações, não o leia! ^-^


Localização das 21 gemas!


1º- No quarto de Aya, na estande de livros do meio. Lá encontrará a primeira gema.
2º- Na porta de entrada, do salão de entrada. (avá) !Cuidado com os monstros!
3º- Na cadeira vermelha da sala das bonecas.
4º- No jardim, dentro do poço.
5º- Na cafeteria, atrás das cortinas, embaixo do corpo, afaste-se um pouco para ele cair.
6º- Na sala a direita da cafeteria, dentro da pia. !Cuidado com o cachorro!
7º-Na sala em frente ao laboratório de seu pai.
8º- Ainda em frente, após ajudar o moço a recuperar seu corpo. Ele lhe dará uma gema como recompensa.
9º- No porão, use a parte que encontrou da escada para subir no andar de cima.
10º- Após ajudar a garotinha loira a recuperar seus olhos. Ela lhe dará uma gema como recompensa.
11º- Na sala onde antes uma mulher não te deixava passar. Corte os barris e encontrará uma gema
12º- Na sala onde você encontrou os "clones" de Snowball, ajude o monstro na sala em frente.
13º- Na sala onde o corpo se arrastou no inicio. Entre onde ele entrou
14º- Leve o pingente o pingente da menina da sala de arquivos até a poça de sangue do quarto de sua mãe.
15º- Dentro da sala, em um vaso, onde há as plantas que gritam.
16º- Na sala escura, em frente a sala onde ajudou o moço a recuperar o corpo, empurre um dos potes.
17º- Onde há um zumbi conversando consigo mesmo, quebre os barris atrás dele
18º- No jardim, onde há as bonecas-guardas. !Cuidado para não ser visto!  
19º- Pegue a chave no jardim das bonecas, e ajude o moço a se libertar da cela, ele te dará uma gema.
20º-Pegue um osso no jardim das bonecas, e de para o cachorro empalhado.
21º- No segundo jardim das bonecas, entre um dos corredores.

 E esse é o mini tutorial da localização das gemas, pessoal! Espero que tenham gostado, e por favor, comentem! Digam o que está bom, o que está ruim, o que eu podia melhorar! Enfim, tenha sua participação no blog! :)

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~Video~

Caso ainda não tenha ficado muito claro, aqui tem um ótimo vídeo, mostrando a localização das 21 gemas! 
!Créditos do video ao youtuber: rostrun!


sábado, 5 de julho de 2014

Raças de The Legend Of Zelda.

Olá Gamer's. Aqui é Mirai quem vos escreve! Neste post colocarei um pequeno resumo sobre cada raças dos jogos The Legend of Zelda!


Hylians


Os Hylians, não são nada mais do que as pessoas que nascem em Hyrule. Link, o protagonista da série pertence a esta raça. Basicamente, os Hylians são as pessoas comuns, como os camponeses da cidade e de Kakariko Village.

Kokiri's

Os Kokiri's são os moradores da floresta protegida pela Grande Árvore Deku (Great Deku Tree), são um povo inteiramente formado de crianças que nunca crescem. (terra do nunca, oi?) Usam vestimentas verdes e tem como acompanhante uma fada guardiã, que recebem logo ao nascer. Por muito tempo, Link acreditou ser um Kokiri, descobrindo sua real identidade mais tarde. Guardam como tesouro, a Pedra Espiritual da Floresta, a Esmeralda Kokiri.

Goron's


São um simpático povo de seres encouraçados que habitam o alto da montanha da morte (Death Montain). Adoram rolar montanha abaixo e comer rochas da caverna Dodongo. São liderados pelo Goron Darunia, que "adota" Link como um irmão.
Os Goron's são serem de diferentes tamanhos, podendo chegar a ter quase o tamanho de grandes morros e prédios. São resistentes ao calor, porém fracos contra a água, devido ao grande peso que os faz afundar. Tem como tesouro a Pedra Espiritual do Fogo,o Rubi Goron.

Zoras

Um povo peculiar, formado de seres aquáticos com estrutura semelhante a dos humanos. Os Zoras habitam o Lake Hylia, e como os Gorons, possuem um sistema de monarquia, com um rei e uma princesa.
Eles possuem nadadeiras e escamas de peixe, tendo uma coloração normalmente azulada e corpo esguio. Possuem como tesouro a Pedra Espiritual da Água, a Safira Zora, que é usada como um tipo de anel de noivado.

Sheikah

Raça designada para cuidar da proteção da familia real. Impa, a protetora de Zelda pertence a esta raça. Os Sheikah são uma raça obscura, fundadora da vila Kakariko, tem como símbolo do clã, o olho da verdade, sempre tatuado na pele, ou pintando em suas vestimentas.

Deku


São outra raça habitante da floresta, possuem diversas formas. São feitos de madeira, alguns possuem flores e folhas que servem como cabelo, vestimenta, ou enfeites.
Os Deku usam bolhas venenosas e nozes como defesa, eles se escondem na terra e usam flores para se esconder de inimigos mais fortes.
Os dekus também possuem um sistema de monarquia, porém, não o seguem tanto a risca.

Gerudos

Os Gerudos são uma raça habitante do deserto comporta apenas de mulheres, nascendo apenas um homem a cada cem anos, que se torna o rei. A raça Gerudo tem ódio pelos homens, e aprisiona qualquer um que vier em seu dominio. Ganandorf é pertencente a esta raça.

Skull Kid's

Reza a lenda, que os Skull kid's são crianças que entraram em Lost Woods, e se perderam por não ter uma fada companheira. Qualquer criança que não for um Kokiri, entrar em Lost Woods será transformado em Skull Kid. Link não se transformou por que ele tinha Navi consigo.

Fadas

As fadas são as guardiãns e companheiras dos Kokiris, tem diversas cores e emitem luz. Elas também tem uma líder, ou melhor, líderes: As grandes fadas são responsáveis por dar novas habilidades ao jogador, sendo de grande ajuda. Não existem fadas homens, por isso, acredita-se que Tael (Majora's Mask) e Leaf (Phanton Hourglass) sejam silfos.
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Bem, leitores, estas são as raças presentes em Majora's Mask e Ocarina of time. Assim que tomar conhecimento sobre as demais raças dos novos jogos, completarei esse guia de raças.

sexta-feira, 4 de julho de 2014

The Legend of Zelda, Majora Mask - Fadas dos Templos!

 Olá, Gamer's de todo o Brasil! (Do resto do mundo também!)
Eu sou Mirai, e para nosso primeiro post, estou trazendo um pequeno tutorial de um dos jogos de minha série favorita: The Legend of Zelda- Majora's Mask
 Majora's Mask é o segundo game da série The Legend of Zelda, a continuação de Ocarina of time. Neste game cheio de aventuras e enigmas, há uma pequena tarefa a ser realizada em cada um dos quatro templos: Coletar as partes das fadas mestras!
Estas simpáticas fadinhas com aparência semelhante a coelhinhos, são resultado de uma terrível maldição que Skull Kid jogou sobre as cinco grandes fadas, as dividindo em dezenas dessas fadinhas. 
Uma de suas tarefas nos templos é coletar as quinze fadas de cada templo. Estando elas escondidas ou sendo obtidas por meio de batalhas com monstros ou ajuda de mascaras e itens. Ao coletar todas elas, o jogador é presenteado por uma nova habilidade, poder ou arma!
Muitos jogadores, inclusive eu, tem dificuldade em encontrar todas elas, muitas vezes as deixando de lado por isso. Neste tutorial revelarei a localização de todas as quinze fadas dos quatro templos: Woodfall, Snowhead, Great Bay e Stone Tower! 

1º Templo: Woodfall Temple!



1º - Após entrar no templo uma delas estará em sua frente, use a mascara das fadas para atrai-la para si.

2º- No mesmo salão onde coletou a 1º fada, há um baú sobre um dos pilares, nele haverá outra fada

3º -  No segundo salão da dungeon, haverá uma Deku Baba. (aquela planta carnívora) Mate-a e ela irá dropar outra fada.

4º - Num dos cantos deste mesmo salão, haverão vários potes, quebre-os e encontra-rá sua quarta fada.

5º-  No terceiro salão, o salão onde ha uma flor deku no centro, haverá uma colmeia presa na parede, use as bolhas do deku ou o arco (se ja o tiver) para derrubar a colmeia. Assim que ela cair, vista novamente a mascara das fadas para atrai-la para si

6º- Na primeira porta que é destrancada, onde há o salão um uma ponte em cruz com um bloco de pedra com o desenho da Majora Mask no centro. Abaixo desta ponte há uma fada presa em uma bolha, há três maneiras de pegar esta fada: Pega-lá apos despoluir a água (sem danos, sem riscos). Mergulhar rapidamente para não morrer na água venenosa ou estourar a bolha com o arco( quando o conseguir) e atrair a fada com a mascara das fadas.

7º- Nesta mesma sala há uma colmeia num dos pilares, derrubando-a com bolhas ou flechas, irá conseguir a sétima fada.

8º- Ainda na mesma sala haverá uma Skulltula (aranha-caveira) em um dos cantos, mate ela e conseguirá outra fada

9º- Mate todos os Black Boes da sala escura usando o ataque giratório do Deku, ao matar todos, um baú surgirá, nele haverá outra fada.

10º- Na parte superior do salão onde fica o purificador, haverá uma bolha com outra fada presa.

11º- Logo a frente de onde está a décima fada, há uma pequena plataforma com um swich, use a flor Deku para ir até ele e pressiona-lo !Lembre-se, você só conseguir-a pressionar o swich na forma humana!

12º,13º,14º-- No salão antes do Boss, há alguns pequenos degraus próximos a entrada do salão, use a flor deku para subir por eles, ha degraus para a direita e para esquerda, neles conseguirá uma fada no terceiro degrau da esquerda, uma no terceiro da direita, e uma no primeiro da direita.

15º- Nesta mesma sala, há um pilar em chamas com uma fada presa em uma bolha , atire no cristal com as flechas para apagar o fogo, e libertar a fada da bolha, em seguida use a mascara das fadas para atrai-la!

2º Templo - Snowhead Temple

1º- Logo no primeiro salão, após encontrar o lobo, onda há as estatuas de gelo, e a ponte quebrada, há um plataforma. Abaixo dela, ha uma fada presa numa bolha. Use o arco para liberte-la e a máscara das fadas para atraí-la.

2º- Ainda na mesma sala, há uma torre de pedra. Estoure a bolha e use a máscara das fadas.

3º- Na sala central, no primeiro andar, onde tem lava. Pressione o swich e surgirá um baú. Lá haverá outra fada. !Cuidado com os monstros!

4º- Numa das salas onde há blocos empilhados com a imagem da Majora's Mask. Mova os blocos até o final da sala, um baú aparecerá.

5º- No quarto onde você encontra o mapa da dungeon